1.精通C++ 深刻理解面向对象机制 内存模型 掌握常用算法 多线程机制
2.熟练掌握STL常用模板 理解不同容器数据结构及使用场景
3.精通cocos引擎 掌握渲染及内存管理原理
4.熟悉OpenGL ES 渲染流程 掌握shader语法
5.熟悉游戏内常用纹理格式的特点 内存及性能调优
6.熟练掌握lua语法及其内存回收机制
7.掌握其他一到多门脚本语言者优先 如 shell python c# php等
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